23D

Posts Mentioning RSS
Komentáře | Klávesové zkratky
  • kapr 12:25 pm on August 17, 2010 Permalink
    Tagy: Fireworks, , ,   

    Tutoriál: Jednoduché menu ve Fireworks 

    O víkendu jsem měl chvíli čas a vytvořil jsem tutoriál na velmi jednoduché menu v Adobe Fireworks.

    Odkaz na tutoriál

    Současně jsem testoval použití Adobe Captivate CS5, ale na tento typ tutoriálů se nezdá být nejvhodnějším programem. Možnosti Adobe Captivate jsou velmi rozsáhlé, ale příprava tutoriálu by byla neúměrně dlouhá. Proto dále hledám program, nejlépe pro Apple, na snímání obrazovky za rozumné peníze, vaše tipy prosím do komentářů.

     

     
  • kapr 7:09 am on August 14, 2010 Permalink
    Tagy: , Fireworks,   

    Styly pro Fireworks 

    Dávám volně k dispozici knihovnu stylů pro Fireworks. Jedná se o 30 stylů přechodů, které se dají použít při tvorbě webových stránek.

    Styly ke stažení (27,35 kb)

     
  • kapr 5:06 pm on April 23, 2010 Permalink
    Tagy: , Fireworks   

    Novinky v Adobe Fireworks CS5 

    Adobe Fireworks, zdánlivě opomíjený program ze sady Creative Suite se dočkal, tak jako ostatní produkty nové verze. V zásadě nepřináší žádné, tak úžasné nové funkce jako další produkty CS5, zato různých vylepšení je opravdu hodně. V tomto článku se pokusím většinu z nich ukázat, případně popsat.

    Nejprve se pokusím celý produkt představit a popsat, proč jej mám v oblibě a myslím si, že pro webdesign je daleko lepší než například Photoshop. Již od svého vzniku je Fireworks vyvíjen víceméně pro tvorbu webové grafiky. Kombinace vektorové a bitmapové grafiky je pro webdesign daleko vhodnější než by se mohlo zdát.

    Fireworks je velmi jednoduchý grafický editor, který zvládne ovládat téměř kdokoliv. Z mého pohledu je práce na tvorbě webových stránek daleko rychlejší než třeba ve Photoshopu. Proč si to myslím?

    • Možnost použití vektorových objektů je daleko přirozenější a poskytuje výhody v podobě rychlé změny rozměrů, barevnosti apod. Nevěříte? Jeden přiklad za všechny: Mějme hypoteticky obdélník se zaoblenými rohy např. v červené barvě o rozměrech 300 x 500px. Zákazník se rozhodne, že tento obdélník bude fialový a jeho velikost změníme na 400 x 250px. Ve Photoshopu to znamená defakto znovuvytvoření tohoto obdélníku, už jen kvůli zaobleným rohům, které se při změně velikosti zdeformují. Ve Fireworks provedeme výběr obdélníku, změnu jeho barvy z paletky barev a změnu rozměrů ať už pomocí nástroje Scale Tool nebo číselně. Zaoblení rohů se nijak nezdeformuje, není nutné tedy tento obdélník znovu vytvářet.
    • Dalším z příkladů, kterým se dá argumentovat, je vložený vektorový obrázek z Adobe Illustratoru. Ve Photoshopu jej nelze editovat jinak než za použití Adobe Illustratoru (podmínkou je samozřejmě mít vloženou vektorovou grafiku jako Smart Object). Ve Fireworks je možné importovaný vektorový obraz nadále editovat bez nutnosti spouštění Illustratoru – měnit rozměry, barevnost nebo upravovat křivky není žádným problémem.
    • V Adobe Fireworks lze vytvářet i působivé wireframy, není tak nutné používat produkty třetích stran. Díky tomu, že Fireworks umí exportovat grafiku do formátu PDF nebo HTML, stává se tak ideálním nástrojem. Samozřejmě není problém vytvářet i několikastránkové interaktivní PDF nebo HTML dokumenty.
    • Dalším zjednodušením práce ve Fireworks je možnost použití stránek. Ve Photoshopu to samozřejmě lze řešit také pomocí skupin vrstev. Co má ale Fireworks propracovanější jsou tzv. Vzorové stránky, podobně jako u Adobe Indesign. Nakreslíte základní layout webu, označíte jej jako vzorovou stránku a do každé nově vytvořené stránky se základní layout vloží a vy jako grafik řešíte pouze vnitřní strukutu stránky.
    • Velmi příjemnou funkcí je možnost používání prvků z vlastní knihovny objektů. Opět velké zrychlení práce. Není tak nutné znovu vytvářet často opakující se grafické prvky. Například si vytvoříte grafické tlačítko, které vložíte do knihovny a vždy když jej budete na rozličných místech svého návrhu chtít použít, jednoduše jej přetáhnete z knihovny.

    Takto by se asi dalo ještě dlouho pokračovat, ale tento článek by měl být hlavně o novinkách v poslední nedávno představené verzi. Pojďme se tedy podívat co nového je ve Fireworksu CS5.

    Lepší výkon aplikace

    První a dost podstatnou novinkou je vyšší výkon celé aplikace a její stabilita. Vyšší výkon je oproti předchozí verzi opravdu znát. Za celou dobu testování se mi nepodařilo Fireworks shodit.

    Vylepšená integrace s dalšími produkty sady Creative Suite

    Podle prvních testů, které jsme prováděli společně s Pavlem Koutem je načítání a ukládání formátu PSD již opravdu použitelné. Ano narazili jsme na nějaké nesrovnalosti (jiný kerning textu, zlobí rotace textu a masky vrstev), ale výsledek jak uložení, tak načtení formátu PSD byl více než dobrý.

    Integrace s Device Central

    Nově lze vytvářet grafická rozhraní pro různé typy zařízení, která jsou dostupná skrze Device Central. V Device Central vyberete zařízení, pro které chcete připravit grafické rozhraní a ve Fireworks se vytvoří nový dokument s rozměry daného zařízení. Není tak potřeba nikde dohledávat jakou má daný mobilní telefon velikost obrazovky.

    Šablony návrhů

    Nově lze často používané projekty uložit jako šablony.

    Vylepšená práce s textem

    Kromě jiného byl vylepšen import textů z Illustratoru a Photshopu. Na krátké videoukázce demonstruji další vylepšení textového nástroje.

    Vylepšený antialiasing vektorových objektů

    Oproti předchozí verzi rapidní zlepšení vyhlazení zvláště u obrysů tvarů. Ve verzi CS4 jsem místo obrysů používal filtry z Photoshopu, které měly dokonalejší vyhlazení. S obrysy tvarů se pojí i jedno malé vylepšení oproti předchozí verzi – nyní lze nastavit zda obrys bude vně, uprostřed nebo uvnitř okraje objektu.

    Dokonalé vykreslení obrazových bodů

    Pokročilé vykreslování uchová vaše návrhy ostré na cílových obrazovkách prakticky každé velikosti. Vylepšená definice vykreslování se projeví v tom, že se objekty ve vektorových i bitmapových režimech zdají být ostřejší, a to dokonce i když je převedete z jednoho režimu do druhého.

    Rozšířená práce díky Compound Shape tools

    Vylepšena číselná změna velikosti

    Nově lze u číselné změny velikosti objektů zaškrtnout dodržení proporcí. Výborná věc, která mi často chyběla.

    Práce s barvami

    Nově přibyla možnost kopírování barvy do schránky, není tak již nutné složitě vybírat název barvy, jedno tlačítko to spraví :-). Zároveň je možné barevné palety ukládat a používat napříč produkty.

    Vylepšení práce s vrstvami a stránkami

    Nově jsou textové vrstvy v přehledu vrstev doplněny malou ikonkou písmene T. Výborná věc pro orientaci mezi textovými a grafickými vrstvami.

    Stejně jako ve Photoshopu je možné používat podvrstvy.

    Práce se stránkami byla rozšířena o drobná vylepšení. Stránky lze automaticky číslovat

    nebo lze exportovat pouze vybrané stránky.

    Vylepšení barevných přechodů

    Nově lze jedním tlačítkem prohodit barvy v barevném přechodu. V předchozí verzi se tento jednoduchý úkon musel dělat příliš složitě pomocí šoupátek.

     

    Dalším vylepšením přechodů je možnost nastavení vylepšeného ditheringu.

    Co říci závěrem? Z ošklivého kačátka se pomalu ale jistě stává vynikající nástroj pro webdesignéry a další grafiky, kteří pracují na projektech určených pro zobrazování na různých zařízeních. Již v začátcích kdy ještě existovala firma Macromedia jsem si tento nástroj oblíbil a dnes už bych neměnil.

     
  • kapr 2:35 pm on April 12, 2010 Permalink
    Tagy: , Fireworks, ,   

    První screeny z Adobe CS5 

    Adobe dnes představilo své nové aplikace z rodiny Creative suite a já již mohu publikovat první ukázky obrazovek z jednotlivých aplikací.

    Adobe Photoshop CS5

    Adobe Illustrator

    Adobe Fireworks

    Adobe Flash

    Adobe Indesign

     
  • kapr 4:48 pm on June 4, 2008 Permalink
    Tagy: , Fireworks   

    Novinky v Adobe Fireworks CS4 – 1 

    Hlavní a nepřehlédnutelnou novinkou v Adobe Fireworks CS4 je přepracované uživatelské rozhraní. Nyní by mělo být stejné jako u všech ostatních produktů. Nově je možné si rozhraní upravit a upravené pak uložit pod vlastním názvem.

    Celkově mi nové rozhraní vyhovuje více než u předchozí verze. Jediné co mi chybí je na jedno kliknutí úplně zavřít celý pravý sloupec s paletkami jako tomu je u verze CS3. Alespoň, že spodní paletky jdou na dvojklik uzavřít, přeci jen se občas hodí mít více místa.

     

© 2009 Buzzboot Corp.

c
publikovat nový odkaz
j
přeskočit na další
k
předchozí
r
reagovat
e
editovat
o
zobrazit/skrýt komentáře
t
skočit nahoru
l
přihlásit se
h
zobrazit nápovědu
esc
zrušit