<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>23D &#187; ActionScript</title>
	<atom:link href="http://23d.cz/blog/tag/actionscript/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://23d.cz</link>
	<description>Just another 23d.cz weblog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 08:52:24 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>RobotLegs: jak zajistit správnou funkčnost v projektech vytvářených ve Flash IDE</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/robotlegs-jak-zajistit-spravnou-funkcnost-v-projektech-vytvarenych-ve-flash-ide/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/robotlegs-jak-zajistit-spravnou-funkcnost-v-projektech-vytvarenych-ve-flash-ide/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 15:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Flash IDE]]></category>
		<category><![CDATA[Frameworks]]></category>
		<category><![CDATA[RobotLegs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Po dlouhé době dělám projekt, který se kompiluje přes Flash IDE (CS5) a dlouhou dobu mi z důvodů, kterým jsem nerozumněl, nefungovaly RobotLegs. Injectované modely nebyly přístupné, contextView mimo MainContext také ne&#8230;no v podstatě to nefungovalo vůbec. Řešení celého problému je naštěstí více než jednoduché v Publish settings stačí zapnout Export SWC. RobotLegs je závislé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Po dlouhé době dělám projekt, který se kompiluje přes Flash IDE (CS5) a dlouhou dobu mi z důvodů, kterým jsem nerozumněl, nefungovaly RobotLegs. Injectované modely nebyly přístupné, contextView mimo MainContext také ne&#8230;no v podstatě to nefungovalo vůbec. Řešení celého problému je naštěstí více než jednoduché v Publish settings stačí zapnout Export SWC. RobotLegs je závislé [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/robotlegs-jak-zajistit-spravnou-funkcnost-v-projektech-vytvarenych-ve-flash-ide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Setkání s Chrisem Scottem, autorem frameworku Swiz</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/setkani-s-chrisem-scottem-autorem-frameworku-swiz/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/setkani-s-chrisem-scottem-autorem-frameworku-swiz/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 11:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Events/Conferences]]></category>
		<category><![CDATA[Frameworks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=246</guid>
		<description><![CDATA[Adobe User Group CZ pořádá další meeting v úterý 13. července od 18:00 do 20:00 v prostorách Adobe Praha, Radlická 714/113a. Hostem bude Chris Scott, autor frameworku Swiz. Jedná se o jedinečnou šanci potkat se s tímto nezávislým světovým odborníkem na ActionScript. Chris má připravenou prezentaci a pak bude následovat volná diskuze. Chrisovo bio (en): Chris Scott [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://groups.adobe.com/group/379" >Adobe User Group CZ</a> pořádá další meeting v úterý<strong> 13. července od 18:00 do 20:00 </strong>v prostorách Adobe Praha, Radlická 714/113a. Hostem bude Chris Scott, autor frameworku <a href="http://swizframework.org/" >Swiz</a>. Jedná se o jedinečnou šanci potkat se s tímto nezávislým světovým odborníkem na ActionScript. Chris má připravenou prezentaci a pak bude následovat volná diskuze.</p>
<p>Chrisovo bio (en): Chris Scott is an Enterprise Software Consultant in the Philadelphia area with over ten years of Java, ColdFusion, ActionScript and Flex experience as well as a strong interest in the implementation of open source solutions. Chris is the lead developer of the Swiz Framework and the ColdSpring Framework, including the first Aspect Oriented Programming framework for ColdFusion.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2010/07/setkani-s-chrisem-scottem-autorem-frameworku-swiz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Soutěž o software za $2000 se bude již brzy uzavírat. Nepropásněte svou šanci.</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 16:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Events/Conferences]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=141</guid>
		<description><![CDATA[Před cca dvěma měsíci Adobe User Group Czech vyhlásila soutěž o software Adobe za $2000 dle vlastního výběru. Původní uzávěrka měla být na konci roku, ale většina z nás byla ráda, že stíhala svou práci. Termín jsme tedy prodloužili do konce ledna. V tuto chvíli je velmi málo lidí, kteří se budou účastnit &#8211; máte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Před cca dvěma měsíci <a href="http://groups.adobe.com/groups/0ab802f140/summary">Adobe User Group Czech</a> vyhlásila soutěž o software <a href="http://www.adobe.cz">Adobe </a>za $2000 dle vlastního výběru. Původní uzávěrka měla být na konci roku, ale většina z nás byla ráda, že stíhala svou práci. Termín jsme tedy prodloužili <strong>do konce ledna</strong>. V tuto chvíli je velmi málo lidí, kteří se budou účastnit &#8211; máte tedy velkou šanci na vítězství. Informace o soutěži naleznete <a href="http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/soutez-s-adobe-user-group-czech-o-software-od-adobe-za-2100-pravidla-podminky-a-zadani/">zde</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>APE – fyzikální engine</title>
		<link>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1558</link>
		<comments>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1558#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 09:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flash.cz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript Physics Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[APE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">tag:flash.cz://8b44c6e5c2fb102112bb0f89f7a3418c</guid>
		<description><![CDATA[APE – ActionScript Physics Engine je jedním z řady enginů, které umožňují do určité míry simulovat reálné fyzikální prostředí v rámci flashových animací.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[APE – ActionScript Physics Engine je jedním z řady enginů, které umožňují do určité míry simulovat reálné fyzikální prostředí v rámci flashových animací.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1558/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Carousel menu pro AS3</title>
		<link>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1556</link>
		<comments>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1556#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flash.cz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">tag:flash.cz://63fec6de200a6a6033a31593a2f774f4</guid>
		<description><![CDATA[V dnešním článku si představíme rotační menu pro ActionScript 3.0 bez nutnosti spolupráce s některým z 3D enginů.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[V dnešním článku si představíme rotační menu pro ActionScript 3.0 bez nutnosti spolupráce s některým z 3D enginů.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1556/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak na embedované fonty pro Halo komponenty ve Flex 4 SDK</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[CFF]]></category>
		<category><![CDATA[embedované fonty]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[flex sdk 4]]></category>
		<category><![CDATA[fonty]]></category>
		<category><![CDATA[Frameworks]]></category>
		<category><![CDATA[gumbo]]></category>
		<category><![CDATA[Styles & Skinning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=85</guid>
		<description><![CDATA[Kdo z vás používá SDK 4 ví, že je k dispozici nová sada komponent Spark. Společne s nimi dále koexistují i komponenty Halo, které jsou kvůli kompatibilitě jen drobně upravené. V komponentách Spark v tuto chvíli chybí např. Tree, DataGrid, AdvancedDatagrid apod., takže se můžete dostat do situace, že bude nutné použít starší Halo. Pokud [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kdo z vás používá SDK 4 ví, že je k dispozici nová sada komponent Spark. Společne s nimi dále koexistují i komponenty Halo, které jsou kvůli kompatibilitě jen drobně upravené. V komponentách Spark v tuto chvíli chybí např. Tree, DataGrid, AdvancedDatagrid apod., takže se můžete dostat do situace, že bude nutné použít starší Halo. Pokud v aplikaci používáte vlastní fonty, zjistíte, že se v komponentách Halo nezobrazují. Neděláte nikde chybu, staré komponenty jen nerozumí novému způsobu embedování fontů tzv. DefineFont4.<span id="more-85"></span></p>
<p>Díky bohu si i v Adobe uvědomují, že v mnoha případech bude nutné použivat Spark a Halo komponenty pohromadě, takže vytvořili náhradu za UITextField, která rozumí DefineFont4. Nová komponenta se jmenuje UITLFTextField a je součástí package mx.core. Halo komponenty defaultně používají UITextField, protože v tuto chvíli umí více věcí (editační mód, zobrazení HTML) než UITLFTextField. Díky omezením, které zatím nová komponenta má nebude možné její použití v několika Halo komponentách (editable ComboBox, ColorPicker color field, DateField, RichTextEditor, editable DataGrid). Způsob jak UITextField nahradit za UITLFTextField je velice jednoduchý. Niže jej najdete popsaný.</p>
<h2>Pro komponenty Tree, ComboBox atp.</h2>
<h3>Pomocí CSS</h3>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="css" style="font-family:monospace;">mx|Tree<span style="color: #00AA00;">,</span> mx|ComboBox <span style="color: #808080; font-style: italic;">/* a tak dále */</span> <span style="color: #00AA00;">&#123;</span>
	text-field-class<span style="color: #00AA00;">:</span> ClassReference<span style="color: #00AA00;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;mx.core.UITLFTextField&quot;</span><span style="color: #00AA00;">&#41;</span><span style="color: #00AA00;">;</span>
<span style="color: #00AA00;">&#125;</span></pre></div></div>

<h3>Pomocí MXML</h3>
<p>&lt;mx:ComboBox textFieldClass=&#8220;mx.core.UITLFTextField&#8220;/&gt;</p>
<h2>Pro DataGrid</h2>
<h3>Pomocí CSS</h3>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="css" style="font-family:monospace;">mx|DataGrid <span style="color: #00AA00;">&#123;</span>
 defaultDataGridItemRenderer<span style="color: #00AA00;">:</span> ClassReference<span style="color: #00AA00;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;mx.controls.dataGridClasses.TLFDataGridItemRenderer&quot;</span><span style="color: #00AA00;">&#41;</span><span style="color: #00AA00;">;</span>
<span style="color: #00AA00;">&#125;</span></pre></div></div>

<h3>Pomocí MXML</h3>
<p>&lt;mx:DataGrid defaultDataGridItemRenderer=&#8220;mx.controls.dataGridClasses.TLFDataGridItemRenderer&#8220;/&gt;</p>
<p><strong>Připomínám, že tento článek je psaný v době, kdy je Flex SDK 4 ve verzi beta 2. Ve finální verzi se může leccos změnit.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak vidí váš web predátor aneb zkuste si mYx heatmapy</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 08:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[betatestování]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[heatmapy]]></category>
		<category><![CDATA[Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Bender]]></category>
		<category><![CDATA[produkt]]></category>
		<category><![CDATA[SiteOne]]></category>
		<category><![CDATA[statistiky]]></category>
		<category><![CDATA[Visions]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=64</guid>
		<description><![CDATA[V SiteOne jsme před několika málo dny spustili betaverzi našeho produktu mYx. Jedná se o velmi propracované heatmapy, které umožní skutečné sledování návštěvníků vašeho webu. Buďte mezi prvními kdo je vyzkouší.

O čem mYx je?
Na základě našich zkušeností z oboru, spolupráce s našimi klienty, sledováním trhu a dlouhodobou prací se systémem Google Analytics, jsme vyvinuli produkt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>V SiteOne jsme před několika málo dny spustili betaverzi našeho produktu mYx. Jedná se o velmi propracované heatmapy, které umožní skutečné sledování návštěvníků vašeho webu. Buďte mezi prvními kdo je vyzkouší.</p>
<p><span id="more-64"></span></p>
<h3>O čem mYx je?</h3>
<p>Na základě našich zkušeností z oboru, spolupráce s našimi klienty, sledováním trhu a dlouhodobou prací se systémem Google Analytics, jsme vyvinuli produkt, který poskytuje cenné informace o návštěvnících sledovaných webových stránek. Systém mYx dokáže sledovat každý jednotlivý klik myší na dané stránce a vygenerovat takzvanou heatmapu = barevnou mapu která se zobrazí přes sledovanou stránku a barevnou intenzitou ukazuje místa, kde je nejvíce a kde nejméně interakcí uživatelů v podobě kliknutí myší.</p>
<h3>Jaké má mYx funkce?</h3>
<ul>
<li>Po každém zvoleném období Vám mYx ukáže, kolik kliků se za dané období a na dané stránce provedlo. Navíc se vám, po najetí na jakékoliv místo zobrazené heatmapy, zobrazí počet kliků přímo v daném místě.</li>
</ul>
<ul>
<li>V mYxéru si můžete nastavit průhlednost heatmapy. Tato funkce se vám bude hodit zejména v případě, že si zobrazíte heatmapu za delší časové období. V takovém případě by vám, bez možnosti ji zprůhlednit, překryla celou stránku.</li>
</ul>
<ul>
<li>mYx je jednoduše nastavitelný ve své barevné intenzitě, což se vám bude hodit, až si budete chtít prohlédnout opravdu jen ta místa, která mají zcela nejvyšší počet kliků.</li>
</ul>
<ul>
<li>mYx má další super funkce a přečíst si je můžete na samotných stránkách <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.myx.cz');" href="http://www.myx.cz/" >www.myx.cz</a></li>
</ul>
<h3>Betatestování</h3>
<ul>
<li> Stačí, když si otevřete <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.myx.cz');" href="http://www.myx.cz/" >www.myx.cz</a> a pošlete nám Váš email. My Vám pak pošleme přístup dovnitř stránek. Funkce mYxu si můžete vyzkoušet přímo na těchto stránkách pomocí tlačítka “Zobrazte si heatmapu této stránky a vyzkoušejte její funkce”.</li>
</ul>
<ul>
<li>Až si mYx vyzkoušíte, můžete se nám ozvat se svými www stránkami a my Vám pošleme kód, který do nich vložíte a dáme Vám vědět, na jak dlouho Vám betatestování umožníme.</li>
</ul>
<ul>
<li>Napište nám Váš názor a poznatky na <a href="mailto:myx@siteone.cz" >myx@siteone.cz</a></li>
</ul>
<p><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/mailto/myx@siteone.cz');" href="mailto:myx@siteone.cz"></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AS3 Experiment: Jak udělat z fotky srst :)</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 17:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[benchmark]]></category>
		<category><![CDATA[experiment]]></category>
		<category><![CDATA[fotomanipulace]]></category>
		<category><![CDATA[Labs]]></category>
		<category><![CDATA[srst]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=58</guid>
		<description><![CDATA[Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se konečne dokopal k úpravě zdrojů, aby byly alespoň trošku pochopitelné.<br />
<span id="more-58"></span></p>
<h3>Takový obrázek experiment dokáže vygenerovat</h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-60" title="fur-big" src="http://www.viktorbezdek.cz/wp-content/uploads/2009/03/fur-big.jpg" alt="fur-big" width="588" height="717" /></p>
<p><strong>Zdroje jsou k dispozici ke stažení <a title="Klikněte pro stažení" href="http://www.viktorbezdek.cz/download/experiments/fur/source.zip">zde</a></strong>.<em><br />
(Pro otevření budete potřebovat Flash CS3)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
