<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>23D &#187; ActionScript</title>
	<atom:link href="http://23d.cz/blog/tag/actionscript/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://23d.cz</link>
	<description>Just another 23d.cz weblog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 08:24:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Soutěž o software za $2000 se bude již brzy uzavírat. Nepropásněte svou šanci.</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 16:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Events/Conferences]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=141</guid>
		<description><![CDATA[Před cca dvěma měsíci Adobe User Group Czech vyhlásila soutěž o software Adobe za $2000 dle vlastního výběru. Původní uzávěrka měla být na konci roku, ale většina z nás byla ráda, že stíhala svou práci. Termín jsme tedy prodloužili do konce ledna. V tuto chvíli je velmi málo lidí, kteří se budou účastnit &#8211; máte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Před cca dvěma měsíci <a href="http://groups.adobe.com/groups/0ab802f140/summary">Adobe User Group Czech</a> vyhlásila soutěž o software <a href="http://www.adobe.cz">Adobe </a>za $2000 dle vlastního výběru. Původní uzávěrka měla být na konci roku, ale většina z nás byla ráda, že stíhala svou práci. Termín jsme tedy prodloužili <strong>do konce ledna</strong>. V tuto chvíli je velmi málo lidí, kteří se budou účastnit &#8211; máte tedy velkou šanci na vítězství. Informace o soutěži naleznete <a href="http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/soutez-s-adobe-user-group-czech-o-software-od-adobe-za-2100-pravidla-podminky-a-zadani/">zde</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2010/01/soutez-o-software-za-2000-se-bude-jiz-brzy-uzavirat-nepropasnete-svou-sanci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>APE – fyzikální engine</title>
		<link>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1558</link>
		<comments>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1558#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 09:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flash.cz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript Physics Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[APE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">tag:flash.cz://8b44c6e5c2fb102112bb0f89f7a3418c</guid>
		<description><![CDATA[APE – ActionScript Physics Engine je jedním z řady enginů, které umožňují do určité míry simulovat reálné fyzikální prostředí v rámci flashových animací.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[APE – ActionScript Physics Engine je jedním z řady enginů, které umožňují do určité míry simulovat reálné fyzikální prostředí v rámci flashových animací.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1558/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Carousel menu pro AS3</title>
		<link>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1556</link>
		<comments>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1556#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flash.cz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">tag:flash.cz://63fec6de200a6a6033a31593a2f774f4</guid>
		<description><![CDATA[V dnešním článku si představíme rotační menu pro ActionScript 3.0 bez nutnosti spolupráce s některým z 3D enginů.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[V dnešním článku si představíme rotační menu pro ActionScript 3.0 bez nutnosti spolupráce s některým z 3D enginů.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flash.cz/portal/clanek.aspx?id=1556/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak na embedované fonty pro Halo komponenty ve Flex 4 SDK</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 16:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[CFF]]></category>
		<category><![CDATA[embedované fonty]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[flex sdk 4]]></category>
		<category><![CDATA[fonty]]></category>
		<category><![CDATA[Frameworks]]></category>
		<category><![CDATA[gumbo]]></category>
		<category><![CDATA[Styles & Skinning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=85</guid>
		<description><![CDATA[Kdo z vás používá SDK 4 ví, že je k dispozici nová sada komponent Spark. Společne s nimi dále koexistují i komponenty Halo, které jsou kvůli kompatibilitě jen drobně upravené. V komponentách Spark v tuto chvíli chybí např. Tree, DataGrid, AdvancedDatagrid apod., takže se můžete dostat do situace, že bude nutné použít starší Halo. Pokud [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kdo z vás používá SDK 4 ví, že je k dispozici nová sada komponent Spark. Společne s nimi dále koexistují i komponenty Halo, které jsou kvůli kompatibilitě jen drobně upravené. V komponentách Spark v tuto chvíli chybí např. Tree, DataGrid, AdvancedDatagrid apod., takže se můžete dostat do situace, že bude nutné použít starší Halo. Pokud v aplikaci používáte vlastní fonty, zjistíte, že se v komponentách Halo nezobrazují. Neděláte nikde chybu, staré komponenty jen nerozumí novému způsobu embedování fontů tzv. DefineFont4.<span id="more-85"></span></p>
<p>Díky bohu si i v Adobe uvědomují, že v mnoha případech bude nutné použivat Spark a Halo komponenty pohromadě, takže vytvořili náhradu za UITextField, která rozumí DefineFont4. Nová komponenta se jmenuje UITLFTextField a je součástí package mx.core. Halo komponenty defaultně používají UITextField, protože v tuto chvíli umí více věcí (editační mód, zobrazení HTML) než UITLFTextField. Díky omezením, které zatím nová komponenta má nebude možné její použití v několika Halo komponentách (editable ComboBox, ColorPicker color field, DateField, RichTextEditor, editable DataGrid). Způsob jak UITextField nahradit za UITLFTextField je velice jednoduchý. Niže jej najdete popsaný.</p>
<h2>Pro komponenty Tree, ComboBox atp.</h2>
<h3>Pomocí CSS</h3>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="css" style="font-family:monospace;">mx|Tree<span style="color: #00AA00;">,</span> mx|ComboBox <span style="color: #808080; font-style: italic;">/* a tak dále */</span> <span style="color: #00AA00;">&#123;</span>
	text-field-class<span style="color: #00AA00;">:</span> ClassReference<span style="color: #00AA00;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;mx.core.UITLFTextField&quot;</span><span style="color: #00AA00;">&#41;</span><span style="color: #00AA00;">;</span>
<span style="color: #00AA00;">&#125;</span></pre></div></div>

<h3>Pomocí MXML</h3>
<p>&lt;mx:ComboBox textFieldClass=&#8220;mx.core.UITLFTextField&#8220;/&gt;</p>
<h2>Pro DataGrid</h2>
<h3>Pomocí CSS</h3>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="css" style="font-family:monospace;">mx|DataGrid <span style="color: #00AA00;">&#123;</span>
 defaultDataGridItemRenderer<span style="color: #00AA00;">:</span> ClassReference<span style="color: #00AA00;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;mx.controls.dataGridClasses.TLFDataGridItemRenderer&quot;</span><span style="color: #00AA00;">&#41;</span><span style="color: #00AA00;">;</span>
<span style="color: #00AA00;">&#125;</span></pre></div></div>

<h3>Pomocí MXML</h3>
<p>&lt;mx:DataGrid defaultDataGridItemRenderer=&#8220;mx.controls.dataGridClasses.TLFDataGridItemRenderer&#8220;/&gt;</p>
<p><strong>Připomínám, že tento článek je psaný v době, kdy je Flex SDK 4 ve verzi beta 2. Ve finální verzi se může leccos změnit.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/10/jak-na-embedovane-fonty-pro-halo-komponenty-ve-flex-4-sdk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak vidí váš web predátor aneb zkuste si mYx heatmapy</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 08:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[betatestování]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[heatmapy]]></category>
		<category><![CDATA[Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Bender]]></category>
		<category><![CDATA[produkt]]></category>
		<category><![CDATA[SiteOne]]></category>
		<category><![CDATA[statistiky]]></category>
		<category><![CDATA[Visions]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=64</guid>
		<description><![CDATA[V SiteOne jsme před několika málo dny spustili betaverzi našeho produktu mYx. Jedná se o velmi propracované heatmapy, které umožní skutečné sledování návštěvníků vašeho webu. Buďte mezi prvními kdo je vyzkouší.

O čem mYx je?
Na základě našich zkušeností z oboru, spolupráce s našimi klienty, sledováním trhu a dlouhodobou prací se systémem Google Analytics, jsme vyvinuli produkt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>V SiteOne jsme před několika málo dny spustili betaverzi našeho produktu mYx. Jedná se o velmi propracované heatmapy, které umožní skutečné sledování návštěvníků vašeho webu. Buďte mezi prvními kdo je vyzkouší.</p>
<p><span id="more-64"></span></p>
<h3>O čem mYx je?</h3>
<p>Na základě našich zkušeností z oboru, spolupráce s našimi klienty, sledováním trhu a dlouhodobou prací se systémem Google Analytics, jsme vyvinuli produkt, který poskytuje cenné informace o návštěvnících sledovaných webových stránek. Systém mYx dokáže sledovat každý jednotlivý klik myší na dané stránce a vygenerovat takzvanou heatmapu = barevnou mapu která se zobrazí přes sledovanou stránku a barevnou intenzitou ukazuje místa, kde je nejvíce a kde nejméně interakcí uživatelů v podobě kliknutí myší.</p>
<h3>Jaké má mYx funkce?</h3>
<ul>
<li>Po každém zvoleném období Vám mYx ukáže, kolik kliků se za dané období a na dané stránce provedlo. Navíc se vám, po najetí na jakékoliv místo zobrazené heatmapy, zobrazí počet kliků přímo v daném místě.</li>
</ul>
<ul>
<li>V mYxéru si můžete nastavit průhlednost heatmapy. Tato funkce se vám bude hodit zejména v případě, že si zobrazíte heatmapu za delší časové období. V takovém případě by vám, bez možnosti ji zprůhlednit, překryla celou stránku.</li>
</ul>
<ul>
<li>mYx je jednoduše nastavitelný ve své barevné intenzitě, což se vám bude hodit, až si budete chtít prohlédnout opravdu jen ta místa, která mají zcela nejvyšší počet kliků.</li>
</ul>
<ul>
<li>mYx má další super funkce a přečíst si je můžete na samotných stránkách <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.myx.cz');" href="http://www.myx.cz/" >www.myx.cz</a></li>
</ul>
<h3>Betatestování</h3>
<ul>
<li> Stačí, když si otevřete <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.myx.cz');" href="http://www.myx.cz/" >www.myx.cz</a> a pošlete nám Váš email. My Vám pak pošleme přístup dovnitř stránek. Funkce mYxu si můžete vyzkoušet přímo na těchto stránkách pomocí tlačítka “Zobrazte si heatmapu této stránky a vyzkoušejte její funkce”.</li>
</ul>
<ul>
<li>Až si mYx vyzkoušíte, můžete se nám ozvat se svými www stránkami a my Vám pošleme kód, který do nich vložíte a dáme Vám vědět, na jak dlouho Vám betatestování umožníme.</li>
</ul>
<ul>
<li>Napište nám Váš názor a poznatky na <a href="mailto:myx@siteone.cz" >myx@siteone.cz</a></li>
</ul>
<p><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/mailto/myx@siteone.cz');" href="mailto:myx@siteone.cz"></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/05/jak-vidi-vas-web-predator-aneb-zkuste-si-myx-heatmapy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AS3 Experiment: Jak udělat z fotky srst :)</title>
		<link>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/</link>
		<comments>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 17:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Viktor Bezděk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[benchmark]]></category>
		<category><![CDATA[experiment]]></category>
		<category><![CDATA[fotomanipulace]]></category>
		<category><![CDATA[Labs]]></category>
		<category><![CDATA[srst]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.viktorbezdek.cz/?p=58</guid>
		<description><![CDATA[Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Před několika týdny jsem testoval rychlost výpočtů pro projekt na kterém jsem pracoval. Toto je experiment který nikdy neměl spatřit světlo světa, jenže cím déle jsem si s ním hrál, tím více se mi líbil vedlejší produkt ve formě obrázku, který generoval. Rozhodl jsem se tedy, že se o svůj kód podělím. Dnes jsem se konečne dokopal k úpravě zdrojů, aby byly alespoň trošku pochopitelné.<br />
<span id="more-58"></span></p>
<h3>Takový obrázek experiment dokáže vygenerovat</h3>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-60" title="fur-big" src="http://www.viktorbezdek.cz/wp-content/uploads/2009/03/fur-big.jpg" alt="fur-big" width="588" height="717" /></p>
<p><strong>Zdroje jsou k dispozici ke stažení <a title="Klikněte pro stažení" href="http://www.viktorbezdek.cz/download/experiments/fur/source.zip">zde</a></strong>.<em><br />
(Pro otevření budete potřebovat Flash CS3)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.viktorbezdek.cz/2009/03/as3-experiment-jak-udelat-z-fotky-srst/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
